Les mots runiques Sommaire Armes de c-Ă -c Armes Ă distance Armures et boucliers Sommaire Armes de c-Ă -c Armes Ă distance Armures et boucliers Mots Ă 3 Runes Les mots runiques se mettent uniquement sur des objets standards blancs, et ces derniers doivent avoir pile le nombre dâemplacements. Exemple une Ă©pĂ©e Ă 3 chĂąsses doit accueillir un mot Ă 3 est important de noter que vous devez respecter lâordre dâenchĂąssement. Exemple le mot runique Ral Ort Tal doit ĂȘtre insĂ©rĂ© dans cet ordre sinon le mot ne fonctionnera pas et vous nâaurez que lâeffet des runes sĂ©parĂ©es. Armes de corps Ă corps MĂ©chancetĂ© Ith El Eth Niveau 15 Arme de corps-Ă -corps 100% de chances de blessures ouvertes-100 Ă la dĂ©fense des monstres aprĂšs chaque coupEmpĂȘche le monstre de guĂ©rirDraine la vie -5 inverse de RĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie+33% de dĂ©gĂąts-25% de dĂ©fense Ă la cible+50 au niveau dâattaque+9 aux dĂ©gĂąts maximum Kana Amn ral Thul Niveau 25 EpĂ©e, sceptre +100 au niveau dâattaque contre les morts-vivants+100 au niveau dâattaque contre les dĂ©mons+50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants+100% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons+7% de vie volĂ©e par coup+100% de dĂ©gĂąts+3-14 de dĂ©gĂąts de froid durĂ©e du froid 3 secondes+5-30 de dĂ©gĂąts de feu+150 au niveau dâattaque Blanc Thul Io Nef Niveau 35 Massue, marteau, masse 12 charges dâExplosion Morbide de niveau 440% de chances de faire un coup cinglantDĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 2+120% de dĂ©gĂąts+200 au niveau dâattaque+15% Ă la vitesse dâattaque+3-14 de dĂ©gĂąts de froid pendant 3 sec+10 en vitalitĂ©Riposter LongĂ©vitĂ© Amn Lem Ko Niveau 43 EpĂ©e, marteau, sceptre 20% de chance de lancer un sort DĂ©crĂ©pit de niveau 15 en frappantAura Sanctuaire de niveau 18 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ©-50% Ă la dĂ©fense de la cible+150-210 aux dĂ©gĂąts de feu+130-180 aux dĂ©gĂąts de froid7% de vie volĂ©e par coupLes cadavres ne peuvent pas ĂȘtre utilisĂ©s joueurs et monstres+200-250 en dĂ©fense contre les missiles+10 en dextĂ©ritĂ©+75% dâor sur les monstres Croissant de lune Shael Um Tir Niveau 47 Hache, Ă©pĂ©e, hache dâarme 10% de chance de lancer un sort ChaĂźne dâEclairs de niveau 17 en frappant7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant+20% en vitesse dâattaque+180-220% de dĂ©gĂątsIgnore la dĂ©fense de lâadversaire-35% Ă la rĂ©sistance Ă la foudre de lâennemi25% de chance de faire des blessures ouvertes+9-11 Ă lâabsorption de la magie+2 en Mana aprĂšs chaque mort30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18 Venin Tal Dol Mal Niveau 49 Toutes les armes Le monstre touchĂ© sâenfuit 25%EmpĂȘche le monstre de guĂ©rirIgnore la dĂ©fense de la cible7% de Mana volĂ© par coup27 charges dâexplosion empoisonnĂ©e de niveau 1511 charges de Choc empoisonnĂ© de niveau 13+273 de dĂ©gĂąts de poison sur 6 secondes Chaos Fal Ohm Um Niveau 57 Griffes 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant+35% en vitesse dâattaque+240-340% de dĂ©gĂąts+216-471 aux dĂ©gĂąts magiques25% de chance de faire des blessures ouvertes+1 Ă Trombe+10 en force+15 en vie aprĂšs chaque dĂ©mon tuĂ© Furie Jah Gul Eth Niveau 65 Arme de corps-Ă -corps +209% de dĂ©gĂąts+40% Ă la vitesse dâattaqueEmpĂȘche le monstre de guĂ©rir66% de chances de blessures ouvertes33% de chances de coup mortelIgnore la dĂ©fense de la cible-25% Ă la dĂ©fense de la cible+20% au niveau dâattaque+6% de vie volĂ©e par coup+5 Ă FrĂ©nĂ©sie barbare seulement Armes Ă distance Ăvocation Tir tal Amn Niveau 25 Arme Ă distance Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ©+35% en vitesse dâattaque+320-380 de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons+280% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants+75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes+7% de vie volĂ©e par coupEmpĂȘche le monstre de se soigner+5-10 Ă tous les attributss+2 au mana aprĂšs chaque mortRĂ©duit les prix auprĂšs des vendeurs de 15% MĂ©lodie Shael Ko Nef Niveau 39 Arc, arbalĂšte +300% de dĂ©gĂąts sur les morts-vivants+50% de dĂ©gĂąts+3 aux compĂ©tences arcs et arbalĂštes+3 Ă la compĂ©tence Ralentir Missiles+3 Ă la compĂ©tence Esquive+3 Ă la compĂ©tence Coup critique+10 en dextĂ©ritĂ©+20% en vitesse dâattaqueRiposter Venin Tal Dol Mal Niveau 49 Toutes les armes Le monstre touchĂ© sâenfuit 25%EmpĂȘche le monstre de guĂ©rirIgnore la dĂ©fense de la cible7% de Mana volĂ© par coup27 charges dâexplosion empoisonnĂ©e de niveau 1511 charges de Choc empoisonnĂ© de niveau 13+273 de dĂ©gĂąts de poison sur 6 secondes Armures et boucliers AnathĂšme des Anciens Ral Ort Tal Niveau 21 Bouclier 10% des dĂ©gĂąts vont au Mana+50% en dĂ©fense+43% de rĂ©sistance au feu.+48% de rĂ©sistance Ă la foudre, au poison et au froid. Mythe Hel Amn Nef Niveau 25 Armure 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en Ă©tant touchĂ©10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences du Barbare+30 Ă la dĂ©fense contre les missiles+10 Ă la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vieLâattaquant encaisse de dĂ©gĂąts de 14-15% aux conditions requises Rayon Nef Sol Ith Niveau 27 Heaume +75-85% de dĂ©fense semble ĂȘtre variableDĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3+33 au Mana+10 en vitalitĂ©+10 en Ă©nergie+5 au cercle de lumiĂšreDĂ©gĂąts rĂ©duits de 7+30 en dĂ©fense contre les missiles15% des dĂ©gĂąts vont au Mana Paix Shael Thul Amn Niveau 29 Armure 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en Ă©tant frappĂ©2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences de lâamazone+20% Ă la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup+2 Ă la compĂ©tence Coup Critique+30% Ă la rĂ©sistance au froidLâattaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14 Livre Hel Lum Fal Niveau 41 Armure Conditions requises -15%+20% de dĂ©gĂąts+30 Ă toutes les rĂ©sistances+50 points de vie+10 en Ă©nergie+20 en vitalitĂ©+15 en dextĂ©ritĂ©+25 en force Wisigothe Lem Ko Tir Niveau 43 Armure +100% de chances dâobtenir des objets magiques+300% dâor sur les monstres+2 de Mana aprĂšs chaque mort+10 en dextĂ©ritĂ© TraĂźtrise Shael Thul Lem Niveau 43 Armure 5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 15 en Ă©tant frappĂ©25% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences de lâassassin+45% Ă la vitesse dâattaque+20% Ă la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup+30% Ă la rĂ©sistance au froid+50% dâor sur les monstres Ăclaircissement Pul Ral Sol Niveau 45 Armure 5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 15 en Ă©tant touchĂ©5% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 15 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences de la sorciĂšre+1 Ă Chaleur+30% de dĂ©fense+30% Ă la rĂ©sistance au feuDĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Duel Shael Um Thul Niveau 47 Armure +40% Ă la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup+10-20% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires+37-133 de dĂ©gĂąts de froid15% de chance de faire un coup cinglant33% de chance de faire des blessures ouvertes+150-200% de dĂ©fenseRalenti la perte dâendurance de 20%+45% Ă la rĂ©sistance au froid+15% Ă la rĂ©sistance Ă la foudre+15% Ă la rĂ©sistance au feu+15% Ă la rĂ©sistance au poison Guerre Fal Um Pul Niveau 47 Armure 15% de chance de lancer un sort Vision DiminuĂ©e de niveau 3 en Ă©tant frappĂ©+10% Ă la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup+200-260% de dĂ©fense+10 en force+45 Ă toutes les rĂ©sistancesRĂ©duit de moitiĂ© la durĂ©e dâimmobilisation5% des dĂ©gĂąts encaissĂ©s vont au mana-3 au cercle de lumiĂšre Blessure Sol Um Um Niveau 47 Armure 15% de chance de lancer un sort Armure dâOs de niveau 10 en Ă©tant touchĂ©15% de chance de lancer un sort Lance dâOs de niveau 10 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences du nĂ©cromancien+100-150 au Mana+30 Ă toutes les rĂ©sistancesDĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Rage Ort Mal Ith Niveau 49 Armure 5% de chance de lancer un sort Armure dâOuragan de niveau 15 en Ă©tant frappĂ©5% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 15 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences du druide+100-150 de Mana+30% Ă la rĂ©sistance Ă la foudreDĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 715% des dĂ©gĂąts encaissĂ©s vont au Mana Sanctuaire Ko Ko Mal Niveau 49 Bouclier +20% Ă la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup+20% Ă la vitesse de bloc+20% de chance de bloquer un coup+130-160% de dĂ©fense+250 en dĂ©fense contre les missiles+20 en dextĂ©ritĂ©+50-70 Ă toutes les rĂ©sistancesLes dĂ©gĂąts magiques sont rĂ©duits de 760 charges du sort Ralentir Missiles de niveau 12 DĂ©lire Lem Ist Io Niveau 51 Casque 1% de chance de lancer un sort DĂ©lire de niveau 50 en Ă©tant frappĂ©6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en Ă©tant frappĂ©14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en Ă©tant frappĂ©11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant+2 Ă toutes les compĂ©tences+261 en dĂ©fense+10 en vitalitĂ©50% dâor en plus sur les monstres+25% de chance de trouver des objets magiques60 charges du sort Attraction de niveau 17 Principe Ral Gul Eld Niveau 53 Armure 100% de chance de lancer un sort Choc SacrĂ© de niveau 5 en Ă©tant frappĂ©+2 Ă toutes les compĂ©tences du paladinLâendurance diminue plus lentement 15% de bonus+5% Ă la rĂ©sistance maximum au poison+30% Ă la rĂ©sistance au feu Dragon Sur Lo Sol Niveau 61 Armure, bouclier 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en Ă©tant touchĂ©12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappantAura Feu SacrĂ© de niveau 14 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ©+360 en dĂ©fense+230 en dĂ©fense contre les missiles+3-5 Ă tous les attributs+0,375 Ă 37,125 en fonction du niveau du personnage Ă la force+5% au maximum de Mana+5% au maximum de rĂ©sistance Ă la foudreDĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Ănigme Jah Ith Ber Niveau 65 Armure +2 Ă toutes les compĂ©tences+45% en vitesse de marche/course+1 Ă TĂ©lĂ©port+750-775 en dĂ©fense+0,75 par niveau de perso 0-74 Ă la force en fonction du niveau du perso+5% au maximum de vieDĂ©gĂąts rĂ©duits de 8%+14 en vie aprĂšs chaque mort15% des dĂ©gĂąts vont au mana+1 par niveau de perso 1-99% Ă la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso Dyptique Io Jah Pul Niveau 65 Casque, bouclier 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en Ă©tant touchĂ©Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ©+20-30% Ă la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup+30% en dĂ©fense+150-220 en dĂ©fense+10 en vitalitĂ©+5% Ă la quantitĂ© maximale des points de vie+0,625 Ă 61,875 de Mana en fonction du niveau du personnage+5-20 Ă toutes les rĂ©sistances+15-25% de chance dâobtenir des objets magiques
Ilexiste toutes sortes de lanceurs de sorts Ă©lĂ©mentaires dans Diablo 2: Resurrected, mais un seul d'entre eux exploite le pouvoir de la nature. Quiconque est habituĂ© Ă crĂ©er des personnages avec les meilleurs mots runiques du jeu reconnaĂźtra plusieurs des Ă©lĂ©ments de cette liste. L âĂquilibre sur les charmes aidera les joueurs druidiques Ă se remettre Ă courir et Ă
La mise Ă jour sera dĂ©ployĂ©e le 30 aoĂ»t sur Hearthstone. Celle-ci apporte la Saison 2 du mode Champs de bataille, qui recevra de nombreuses nouveautĂ©s telles qu'un Parcours de rĂ©compenses, de nouveaux hĂ©ros et serviteurs ainsi que les QuĂȘtes, une nouvelle mĂ©canique. Au programme Ă©galement, plusieurs modifications d'Ă©quilibrage du cĂŽtĂ© de Mercenaires. Retrouvez l'ensemble des dĂ©tails dans le patch notes complet mise Ă jour disponible le 30 aoĂ»t, donnera le coup dâenvoi de la saison 2 des champs de bataille ! Elle comporte Ă©galement des mises Ă jour de mercenaires, des corrections de bugs et plus saison 2 du mode Champs de bataille est arrivĂ©e !NouveautĂ©s parcours, ticket saisonnier et missions des champs de batailleLe 30 aoĂ»t, les cotes du mode Champs de bataille seront rĂ©initialisĂ©es et la nouvelle saison commencera. Le mode aura dĂ©sormais son propre parcours des champs de bataille et comprendra des rĂ©compenses spĂ©cifiques que vous pourrez gagner en jouant ! Cette saison, les rĂ©compenses seront sur le thĂšme Magie dâAzeroth » inspirĂ© des parcours des champs de bataille comprend de nombreuses rĂ©compenses gratuites, mais vous pouvez acheter le ticket saisonnier pour dĂ©bloquer immĂ©diatement 2 personnages supplĂ©mentaires et obtenir encore plus de rĂ©compenses tout au long de la saison. Le ticket saisonnier peut ĂȘtre achetĂ© en jeu avec des pierres runiques, la nouvelle monnaie virtuelle de Hearthstone. Vous pouvez acheter des pierres runiques dans la boutique en jeu et dans la boutique en ligne de dĂšs que la mise Ă jour sera disponible. Pendant la pĂ©riode de transition de cette premiĂšre saison, le ticket saisonnier peut Ă©galement ĂȘtre achetĂ© avec de lâargent rĂ©el, soit en jeu, soit dans la boutique en ligne de vos rĂ©compenses encore plus rapidement en terminant de nouvelles missions des champs de bataille. Les missions des champs de bataille sont semblables aux quĂȘtes hebdomadaires des champs de bataille et vous rapportent bien plus dâexpĂ©rience. Celles-ci seront proposĂ©es en plus des quĂȘtes journaliĂšres et hebdomadaires ordinaires de Hearthstone, qui continueront dâĂȘtre disponibles pour tous les joueurs et joueuses. Vous pourrez effectuer trois missions des champs de bataille par semaine. Elles peuvent ĂȘtre relancĂ©es et sont automatiquement conservĂ©es jusquâĂ la fin de la saison si vous ne les terminez pas tout de en savoir plus sur le parcours des champs de bataille, le ticket saisonnier, les pierres runiques et les missions des champs de bataille, consultez notre article de prĂ©sentation de la saison mĂ©canique de jeu les quĂȘtesLa saison 2 des champs de bataille proposera Ă©galement une toute nouvelle mĂ©canique de jeu les quĂȘtes ! Comme les quĂȘtes et les suites de quĂȘtes traditionnelles » de Hearthstone, les quĂȘtes des champs de bataille vous demandent de remplir une condition particuliĂšre pour obtenir une rĂ©compense qui vous octroiera un bonus jusquâĂ la fin de la le mode Champs de bataille, les quĂȘtes ont toutes leur particularitĂ©. Au lieu de commencer la partie avec votre quĂȘte, vos options de quĂȘtes apparaĂźtront au tour 4 Ă 6 piĂšces dâor. Et au lieu de recevoir la mĂȘme quĂȘte et la mĂȘme rĂ©compense Ă chaque partie, vous pourrez choisir parmi trois possibilitĂ©s. Vous devez sĂ©lectionner votre quĂȘte en fonction de la rĂ©compense correspondante, alors choisissez judicieusement ! Une fois votre quĂȘte terminĂ©e, vous recevez automatiquement votre y a environ 13 options de quĂȘtes et 24 options de rĂ©compenses diffĂ©rentes disponibles dans toute partie certaines quĂȘtes et rĂ©compenses sont bloquĂ©es pour certains salons et hĂ©ros ou hĂ©roĂŻnes afin dâĂ©viter des synergies imprĂ©vues.Les options de quĂȘte comportent des objectifs que vous devrez remplir pour recevoir votre rĂ©compense sous rĂ©serve de certains ajustements, prĂ©sentĂ©s ci-dessous.Inviter les convives acheter 7 les empreintes ajouter 15 cartes dans votre Ă lâaide jouer 6 serviteurs avec Cri de de tĂ©moin avoir un serviteur alliĂ© avec Provocation attaquĂ© 8 la dĂ©pouille dĂ©clencher 6 RĂąles dâagonie les empreintes actualiser 10 fois la taverne de un suspect invoquer 14 le coupable perdre ou obtenir lâĂ©galitĂ© dans 3 lâarme du crime augmenter 15 fois les caractĂ©ristiques dâun le meurtre laisser mourir 18 serviteurs le faux du vrai trier vos serviteurs par ordre croissant selon leur ATQ pendant 4 lâargent dĂ©penser 25 piĂšces dâ improbable Jouer 5 serviteurs dâun type ou dâun autre.** En jeu, choisit deux types de serviteurs autorisĂ©s pour la partie en cours et les Ă©numĂšre. Par exemple, Jouer 5 BĂȘtes ou DĂ©mons. ».Ci-dessous, les types de rĂ©compenses que vous pouvez obtenir en terminant vos plaisirs Ă la fin de votre tour, 2 serviteurs alliĂ©s dĂ©clenchent leur Cri de volĂ© dĂ©but du combat â transforme vos serviteurs les plus Ă droite et Ă gauche en carte malĂ©fique dĂ©but du combat â invoque une copie de votre serviteur ayant les PV les plus rituelle une fois quâun serviteur alliĂ© avec RĂąle dâagonie meurt, lui donne +4/+4 Ă lâanima une fois que vous avez vendu un serviteur, donne ses caractĂ©ristiques Ă un serviteur de la taverne de diabolique fin du tour â vos serviteurs les plus Ă droite et Ă gauche engloutissent un serviteur dans la taverne de du crime vos serviteurs ont +5 de cuisson une fois que vous avez recrutĂ© un serviteur, lui donne +1/+1 et amĂ©liore cette miroir aprĂšs chaque actualisation, donne +4/+4 et Bouclier divin Ă un serviteur de la taverne de secrĂšte du vice une fois que vous avez dĂ©couvert une carte, en obtient une copie spectral ajoute [un serviteur de fin de tour » alĂ©atoire] dans votre main. Vos effets de fin de tour se dĂ©clenchent deux de ThĂ©otar Ă la fin de votre tour, confĂšre Camouflage Ă votre serviteur le plus Ă droite jusquâau prochain tour et +8 du tigre donne +1/+1 aux serviteurs de la taverne de Bob pour chaque actualisation rĂ©alisĂ©e pendant ce courante au dĂ©but de votre tour, donne +12/+12 Ă un serviteur dans votre de victime aprĂšs chaque combat, vous obtenez une copie du dernier serviteur alliĂ© qui est cachĂ© dĂ©couvre un serviteur de votre niveau de taverne. Peut sâobtenir indĂ©finiment !Mini-sbires Ă la fin de votre tour, donne +2/+2 Ă 3 serviteurs alliĂ©s de niveau 3 ou Yogg-licieux au dĂ©but de votre tour, fait tourner la roue de de sagesse miraculeuse confĂšre parfois des actualisations de lâOrigine dĂ©but du combat â donne +15/+15 Ă vos ego donne +6/+6 aux serviteurs de niveaux pairs dans la taverne de Bob le bonus sâapplique aux niveaux impairs le tour suivant !.Rencontres de la vie au dĂ©but de votre tour, vous donne 2 [types de serviteur] volĂ©es seules 2 copies dâun serviteur suffisent Ă le transformer en carte Ă la mĂ©nagerie Ă la fin de votre tour, donne +1 ATQ Ă vos serviteurs pour chaque type de serviteur quĂȘtes et rĂ©compenses sont associĂ©es de maniĂšre alĂ©atoire. Ces quĂȘtes varient en fonction de la qualitĂ© de la rĂ©compense qui leur est associĂ©e. Meilleure est la rĂ©compense, plus la quĂȘte sera plus difficile Ă accomplir et inversement. De lĂ©gers ajustements sont Ă©galement effectuĂ©s en fonction du palier dâarmure de votre hĂ©ros ou de votre hĂ©roĂŻne lĂ©gĂšrement plus difficile avec moins dâarmure, un peu plus facile avec plus dâarmure.Les quĂȘtes des champs de bataille dureront jusquâĂ la fin de la saison 2. Pour en savoir plus sur les quĂȘtes des champs de bataille et leurs rĂ©compenses, consultez notre article sur la mĂ©canique de quĂȘtes des champs de Ă jour gĂ©nĂ©ralesLa durĂ©e du tour 4 Ă 6 piĂšces dâor sera lĂ©gĂšrement augmentĂ©e pour tenir compte de la nouvelle mĂ©canique de joueurs et joueuses peuvent dĂ©sormais dĂ©passer les 10 piĂšces dâor en vendant des serviteurs ou en obtenant des piĂšces dâor pendant la phase de Recrutement. Le montant maximum au dĂ©but du tour est toujours de 10 piĂšces dâ quĂȘtes hebdomadaires exclusives aux Champs de bataille comme Finir dans le top 4 en mode Champs de bataille » ont Ă©tĂ© supprimĂ©es de la rotation des quĂȘtes hebdomadaires et transformĂ©es en missions des champs de bataille. Les autres quĂȘtes journaliĂšres et hebdomadaires peuvent toujours ĂȘtre terminĂ©es en mode Champs de bataille ou dans les autres la saison 2 avec un ensemble de trois quĂȘtes lĂ©gendaires et obtenez de nouveaux objets ornementaux pour les champs de bataille. Nouveaux hĂ©rosMurloc Holmes amure de palier 2DĂ©tective chevronnĂ©[0 piĂšce dâor] Vous regardez 2 serviteurs. Trouvez celui quâavait votre adversaire durant le dernier combat pour une Denathrius amure de palier 1MystĂšre et boule de gommeEffet passif. Au dĂ©but de la partie, choisissez entre 2 des dĂ©veloppeurs cela sâajoute Ă la quĂȘte que tous les joueurs et joueuses reçoivent automatiquement. Sire Denathrius peut avoir deux quĂȘtes en mĂȘme deux nouveaux hĂ©ros seront disponibles dans chaque salon pendant 2 semaines aprĂšs le dĂ©ploiement de la mise Ă des hĂ©rosRakanishu Ăclairage de tavernePrĂ©cĂ©demment [2 piĂšces dâor] Donne Ă un serviteur alliĂ© des caractĂ©ristiques Ă©quivalentes Ă votre niveau de taverne. â Maintenant [1 piĂšce dâor] Donne Ă un serviteur alliĂ© des caractĂ©ristiques Ă©quivalentes Ă son niveau de dĂ©sormais une armure de palier Recousu Tout recousuPrĂ©cĂ©demment Effet passif. Commence la partie avec 55 PV au lieu de 40. â Maintenant Effet passif. Commence la partie avec 60 PV au lieu de dĂ©sormais une armure de palier Foudrepique Diriger les FoudrepiqueRefonte Effet passif. Vengeance 2 donne dĂ©finitivement +1 PV Ă vos dĂ©sormais une armure de palier Diriger les Loups-de-GivreRefonte Effet passif. Vengeance 3 donne dĂ©finitivement +1 ATQ Ă vos dĂ©sormais une armure de palier CherchĂ©toile Vision spectraleLa taverne de Bob comptera dĂ©sormais toujours 7 serviteurs, mĂȘme aprĂšs lâachat dâun Flurgl Ă la pĂȘcheRefonte Effet passif. Une fois que vous avez vendu 4 serviteurs, vous obtenez un Murloc dĂ©sormais une armure de palier cĂ©leste Kragg TirelireAucune modification apportĂ©e au texte, mais la tirelire peut dĂ©sormais contenir plus de 10 piĂšces dâ de lâOuest PrĂ©cĂ©demment Effet passif. Dans 1 tour, donne +2 ATQ Ă votre serviteur le plus Ă gauche. â Maintenant Effet passif. Dans 1 tour, donne +2/+1 Ă votre serviteur le plus Ă gauche.Maleterres de lâEst PrĂ©cĂ©demment Effet passif. Dans 5 tours, la prochaine amĂ©lioration de votre niveau de taverne coĂ»tera 5 cristaux de moins. â Maintenant Effet passif. Dans 5 tours, la prochaine amĂ©lioration de votre niveau de taverne coĂ»tera 6 cristaux de serviteursFine bouche [Niveau de taverne 1, DĂ©mon]1 ATQ / 1 PV. Cri de guerre engloutit un serviteur dans la taverne de Bob afin de gagner ses [Niveau de taverne 2, DĂ©mon]3 ATQ / 2 PV. Cri de guerre vous choisissez un DĂ©mon alliĂ©. Il engloutit un serviteur dans la taverne de Bob afin de gagner ses des dĂ©veloppeurs le serviteur englouti est choisi le dos du diablotin [Niveau de taverne 2, DĂ©mon]4 ATQ / 1 PV. RĂąle dâagonie invoque un diablotin 4/ du NĂ©ant [Niveau de taverne 2, Dragon]0 ATQ / 5 PV. Ă la fin de votre tour, donne +1 ATQ Ă vos dâambre [Niveau de taverne 3, Dragon]3 ATQ / 2 PV. dĂ©but du combat â donne +3/+3 et Bouclier divin Ă un autre Dragon de la LĂ©gion [Niveau de taverne 3, DĂ©mon]4 ATQ / 4 PV. Donne +2/+2 aux serviteurs de la taverne de second officier [Niveau de taverne 3, Pirate]5 ATQ / 4 PV. Seules 2 copies de ce serviteur suffisent Ă le transformer en copie chasseuse de trĂ©sors [Niveau 4]5 ATQ / 5 PV. AprĂšs avoir actualisĂ© 5 fois la taverne, trouvez le singe dorĂ© [Niveau de taverne 1] 6 ATQ / 6 PV. des dĂ©veloppeurs lorsque le singe dorĂ© est trouvĂ© », il apparaĂźt dans la taverne de Bob. Le singe dorĂ© est toujours dorĂ© et vous octroie une triple rĂ©compense lorsque vous le le Cerveau [Niveau de taverne 4]4 ATQ / 5 PV. Ă la fin de votre tour, vole le serviteur au niveau le plus Ă©levĂ© de la taverne de tortollane bleue [Niveau de taverne 5]4 ATQ / 7 PV. Si vous avez perdu votre dernier combat, ce serviteur se vend pour 5 piĂšces dâ maĂźtre thĂ©ier [Niveau de taverne 6]6 ATQ / 6 PV. Une fois que vous avez jouĂ© un serviteur sans type, donne +2/+2 Ă 3 serviteurs alliĂ©s de diffĂ©rents mis Ă jourAileron-Toxique est revenu dans la sĂ©lection de Chemist, Steward of Time, Pâtite bulle, Patriarche dos-argentĂ©, Diablotin dĂ©goĂ»tant, Surveillant nathrezim, DĂ©voreur dâĂąmes, Contrebandier saumĂątre, DĂ©phaseur Zerus, PlaiedĂ©caille cobalt, Matrone ensorçaile, Mythrax le Disloqueur et SIseptique ont Ă©tĂ© supprimĂ©s de la sĂ©lection des impĂ©tueuxPrĂ©cĂ©demment [Niveau de taverne 1] 2 ATQ / 2 PV. â Maintenant [Niveau de taverne 2] 2 ATQ / 3 [Niveau de taverne 2] 3 ATQ / 3 PV. â Maintenant [Niveau de taverne 1] 2 ATQ / 2 drakĂŽnidePrĂ©cĂ©demment [Niveau de taverne 3] 2 ATQ / 4 PV. â Maintenant [Niveau de taverne 4] 3 ATQ / 7 Ă jour de MercenairesMises Ă jour gĂ©nĂ©ralesBourbie et ses diffĂ©rents portraits peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenus par tous les moyens mis Ă jourRoi KrushPrĂ©dateur dominant 5PrĂ©cĂ©demment Attaque lâadversaire aux PV les plus bas. Coup de grĂące recommence. â Maintenant Attaque lâadversaire aux PV les plus bas. Coup de grĂące gagne +5 PV et cette modification dâeffet, la capacitĂ© aura dĂ©sormais Vitesse 5 Ă tous les RoameFrappe des croisĂ©s appartient maintenant Ă lâĂ©cole de magie du de mortGriffes de terreur 5PrĂ©cĂ©demment Attaque un adversaire. Si celui-ci a dĂ©jĂ subi des dĂ©gĂąts pendant ce tour, lui inflige 8 points de dĂ©gĂąts. â Maintenant Attaque un adversaire. Si celui-ci a dĂ©jĂ subi des dĂ©gĂąts pendant ce tour, lui inflige 8 points de dĂ©gĂąts ainsi quâaux personnages de non-vie 4PrĂ©cĂ©demment Griffes de terreur inflige 5 points de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires et affecte les adversaires adjacents. â Maintenant Griffes de terreur inflige 5 points de dĂ©gĂąts augmentĂ©ePrĂ©cĂ©demment 76 PV. â Maintenant 88 radieusePrĂ©cĂ©demment Vitesse 2. â Maintenant Vitesse rusĂ©CaractĂ©ristiques 11/84 â Maintenant 14/92Lancer des Arcanes 5PrĂ©cĂ©demment Inflige 13 points de dĂ©gĂąts Ă un adversaire. Sâil nâa pas encore agi, inflige 18 points de dĂ©gĂąts Ă la place. â Maintenant Inflige 17 points de dĂ©gĂąts Ă un adversaire. Sâil nâa pas encore agi, inflige 22 points de dĂ©gĂąts Ă la animal Pour tous les rangsPrĂ©cĂ©demment Temps de recharge 1. â Maintenant Temps de recharge explosif 5PrĂ©cĂ©demment Inflige 16 points de dĂ©gĂąts Ă un adversaire et 8 points de dĂ©gĂąts aux adversaires adjacents. â Maintenant Inflige 20 points de dĂ©gĂąts Ă un adversaire et 12 points de dĂ©gĂąts aux adversaires de veneur 4PrĂ©cĂ©demment Tir explosif inflige 4 points de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires. â Maintenant Effet passif. Au dĂ©but de chaque tour, inflige 10 points de dĂ©gĂąts Ă lâensemble des adversaires si vous avez invoquĂ© les trois compagnons animaux pendant cette des abysses KarathressTrait cataclysmique 5PrĂ©cĂ©demment Inflige 20 points de dĂ©gĂąts Ă lâadversaire aux PV les plus bas. â Maintenant Inflige 22 points de dĂ©gĂąts Ă lâadversaire aux PV les plus RoameMaĂźtrise martiale appartient maintenant Ă lâĂ©cole de magie du ColisĂ©e hĂ©roĂŻque en mode Libre fait son grand retour le 14 septembreLe ColisĂ©e hĂ©roĂŻque revient le 14 septembre, alors laissez Libre » cours Ă votre imagination ! PrĂ©parez votre meilleur deck libre, car pendant toute une semaine, vous pourrez affronter des adversaires redoutables et tenter de remporter de superbes rĂ©compenses ! Ce ne sera pas facile, mais les vainqueurs seront grandement des pierres runiquesLes pierres runiques sont la nouvelle monnaie virtuelle de Hearthstone. Les pierres runiques peut sâacquĂ©rir avec de lâargent rĂ©el, puis sâutiliser comme monnaie pour acheter presque tous les articles des modes de Hearthstone. Les prix des articles demeurent inchangĂ©s et seront simplement convertis en pierres runiques. Lâun des avantages de ce changement est quâil nous permet de proposer des objets Ă plus petite Ă©chelle dans la boutique, comme des modĂšles individuels ou des emotes de champs de bataille, qui auparavant auraient dĂ» ĂȘtre regroupĂ©s dans des mis Ă jourUne mise Ă jour a Ă©tĂ© apportĂ©e aux classements de Hearthstone ! Les classements pour les modes Standard, Libre, Classique, Champs de bataille et Mercenaires seront dĂ©sormais mis Ă jour en temps rĂ©el pour lâinstant, ils sâactualisent toutes les 5 Ă 10 minutes. Tous les classements se feront dĂ©sormais par saison comme câest le cas pour les champs de bataille, et non plus par mois et par annĂ©e. Le nombre de personnes pouvant figurer dans ces classements nâest plus limitĂ©. Pour les modes Standard, Libre et Classique, cela signifie que tous les joueurs et joueuses de rang LĂ©gende seront Ă©numĂ©rĂ©s. Pour nous, vous mĂ©ritez toutes et tous dâĂȘtre dans le classement !Mise Ă jour de fonctionnalitĂ©s signalement en jeuLe signalement des joueurs et joueuses en jeu est maintenant disponible. Vous pouvez dĂ©sormais signaler vos amies et vos adversaires Ă partir de la liste de contacts. Les motifs de signalement incluent les pseudos inappropriĂ©s, les propos injurieux dans le chat et lâantijeu. Nous pouvons dĂ©sormais Ćuvrer ensemble Ă faire en sorte que la taverne soit un lieu sĂ»r et accueillant pour tout le monde !Corrections de bugs et amĂ©liorationsAmĂ©lioration du systĂšme de communication en jeu. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait Relique des dimensions de piocher les cartes du dessus de votre deck. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait RĂ©novateur dĂ©molisseur de fonctionner sur mobile. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait le dĂ©clenchement de Lignes de front si un plateau Ă©tait dĂ©jĂ plein. Correction dâun problĂšme Ă cause duquel Trouble-fĂȘte consommait » lâattaque dâun serviteur dotĂ© de RuĂ©e qui avait survĂ©cu au choc. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait le dĂ©clenchement de Marque immorale si le serviteur mourait des dĂ©gĂąts. Correction dâun problĂšme Ă cause duquel Pillard englouti Ă©tait incorrectement comptĂ© comme un diablotin ». Correction dâun problĂšme Ă cause duquel Diabl-o-tron emprisonnĂ© nâĂ©tait pas comptĂ© comme un diablotin ». Correction dâun problĂšme Ă cause duquel Appariteur suspect conservait tous les dĂ©gĂąts infligĂ©s aux serviteurs copiĂ©s. Correction dâun problĂšme Ă cause duquel Ălimination des preuves affichait la carte choisie dans lâhistorique. Vous pouvez maintenant Ă©liminer les preuves sans les rĂ©vĂ©ler. Correction dâun problĂšme Ă cause duquel CimetiĂšre du vice invoquait ses serviteurs tout Ă gauche de votre plateau, au lieu de le faire directement Ă sa droite. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait lâeffet sonore dâImprĂ©gnation de se dĂ©clencher lorsquâun compteur dâImprĂ©gnation Ă©tait augmentĂ©. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait lâeffet sonore des cartes Lieux » de se dĂ©clencher lorsquâelles Ă©taient jouĂ©es. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait les adversaires de voir les effets visuels dâactivation des cartes Lieux ». Mise Ă jour du texte de Cape dâombres pour dĂ©crire son fonctionnement avec plus de prĂ©cision. Lâeffet dâArcaniste impĂ©tueuse prend dĂ©sormais en compte la mort de Bulleur lorsque ce dernier subit 1 point de dĂ©gĂąts afin de continuer Ă lancer des sorts. Le pouvoir hĂ©roĂŻque de Reliques des profondeurs en mode Champs de bataille ne peut plus ĂȘtre utilisĂ© lorsque votre main est pleine. Mise Ă jour des conditions de la tĂąche 9 de Trigore. Correction dâun problĂšme qui empĂȘchait lâaccomplissement du haut fait Octoment plus efficace ». Correction dâun problĂšme Ă cause duquel MessagĂšre des ombres nâĂ©tait pas pris en compte pour lâaccomplissement du haut fait Quels hĂ©ros, vous dites ? ». Mise Ă jour du texte du haut fait Une erreur typique » pour quâil corresponde Ă sa fonction. Correction de problĂšmes visuels liĂ©s aux animations des modĂšles de hĂ©ros Kaelâthas fĂȘtard et Liadrin des Venthyrs. Diverses autres corrections de bugs et amĂ©liorations.
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